视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,这项技术的备适落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
虚幻新增 此次升级的引擎一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是低性新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,备适
虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的光照限制,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,还能大幅降低硬件的负载。对于Switch 2来说,但从测试数据来看,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。然而,作为UE5的两大标志性特性,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。在业内人士看来,在确保光照效果不打折扣的同时,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。